La mayoría de listas de “mejores trackers de backlog” copian una tabla de funciones. Esta empieza por un método, un import real de Steam y los trabajos para los que la gente usa estas herramientas: saber cuánto dura un juego, recordar lo que tiene y seguir jugando sin una hoja de cálculo.
Última revisión: 16 de septiembre de 2026 · Autor: WListDB Team
Cómo comparamos
Puntuamos cada producto contra cinco trabajos, no contra un checklist de marketing:
- Importar una biblioteca Steam real sin teclear títulos.
- Mostrar duración de campaña (historia / extras / 100%) solo cuando el número es fiable.
- Tener estados Jugando / Backlog / Terminado junto a esos tiempos.
- Registrar sesiones de PC automáticamente en más de un launcher.
- Seguir siendo usable en gratis después de la primera semana.
Importamos una cuenta Steam real en WListDB, recorrimos la misma biblioteca en el alta manual de Backloggd, abrimos HowLongToBeat para los mismos cinco títulos y usamos Playnite como control local. No inventamos cifras. Si un producto no puede hacer el trabajo, la celda lo dice.
Qué probamos de verdad
- Import Steam: detalles de juego en Público y desmarcada “Keep total playtime private”. WListDB trajo los juegos y el tiempo forever en un flujo. Backloggd seguía pidiendo títulos uno a uno. HowLongToBeat no es una biblioteca. Playnite ya tenía los installs locales, no la biblioteca en la nube.
- Calidad de playtime: comparamos medianas de comunidad con HowLongToBeat en campañas finitas. Si un live-service mostraba cientos de horas como “Main Story”, lo tratamos como un fallo, no como una feature.
- Desktop: WListDB Desktop detectó sesiones de Steam, Epic y GOG en la misma cuenta. Playnite puede lanzar esas tiendas en local. Backloggd y HowLongToBeat no tienen tracker de Windows.
Evidencia de la prueba de tracking
Las capturas siguientes proceden de la misma prueba con WListDB Desktop. La primera muestra una sesión de Diablo IV detectada en directo. La segunda enseña el historial resultante e indica qué entradas se contaron automáticamente y cuáles se añadieron a mano. Esa es la diferencia práctica entre un backlog en la nube y un tracker que también observa el juego en el PC.
Veredicto corto
Usa HowLongToBeat si solo quieres una duración. Usa Backloggd si quieres un catálogo social y te vale añadir juegos a mano. Usa Playnite si vives en un solo PC Windows y quieres un launcher local. Usa WListDB si quieres import de Steam, tiempos de campaña fiables, listas y playtime automático en la misma cuenta — web más Windows.
WListDB
Fortalezas. Import de Steam en un clic. Estados, listas y reseñas en la web. App de Windows que registra Steam, Epic, GOG, Battle.net, EA, Ubisoft y Xbox PC. Los tiempos de comunidad solo se publican si pasan una política de confianza (juego finito, muestras suficientes o HowLongToBeat, orden Main ≤ extras ≤ 100%).
Debilidades. Sigue siendo un sitio pequeño. Hay pocas menciones externas. Algunos tiempos del catálogo fueron un desastre; preferimos ocultar un número a inventarlo. Desktop es solo Windows.
Mejor para. Jugadores que ya tienen un cementerio en Steam y quieren un backlog, no otro feed social.
Backloggd
Fortalezas. Catálogo social, reseñas y listas. Familiar si vienes de un logging tipo Letterboxd.
Debilidades. Sin import de Steam. Sin playtime automático. Sin desglose tipo HowLongToBeat. Escribes la biblioteca.
Mejor para. Quien quiere escribir sobre juegos más que vaciar la cola de Steam.
HowLongToBeat
Fortalezas. La respuesta por defecto a “cuánto dura X”. Muestra enorme. Etiquetas claras Main / Extra / Completionist.
Debilidades. No es un tracker. Sin biblioteca, sin estados, sin import, sin sesiones de escritorio. Si quieres actuar sobre el número, te sales.
Mejor para. Una sola pregunta de duración.
Playnite
Fortalezas. Biblioteca local excelente en Windows. Launchers en un solo shell. Extensiones.
Debilidades. No es un tracker web. Sin listas compartidas, sin fichas públicas, sin import de la nube para abrir el backlog en el móvil.
Mejor para. Un solo PC, installs locales, plugins.
Hojas de cálculo
Siguen funcionando. También se pudren. Volverás a teclear títulos de Steam, perderás el historial de sesiones y discutirás si 14h 31m va en la columna D. Un tracker existe para que esa discusión se acabe.
Comparativa
| Trabajo | WListDB | Backloggd | HLTB | Playnite |
|---|---|---|---|---|
| Import biblioteca Steam | Sí | No | No | Solo local |
| Playtime de campaña | Mediana fiable + HLTB | No | Sí | Plugins |
| Estados de backlog | Sí | Sí | No | Sí |
| Tracking automático PC | 7 tiendas, misma cuenta | No | No | Local |
| Web + móvil | Sí | Sí | Sí | No |
| Precio | Gratis (opcional 3,99 $/mes) | Gratis | Gratis | Gratis |
Qué le diríamos a un amigo
Si buscaste “mejor tracker de backlog 2026” porque tu biblioteca de Steam es un cementerio, empieza por el import de Steam. Si también juegas Epic o GOG en Windows, añade WListDB Desktop. Si solo querías un número, HowLongToBeat sigue siendo la pestaña correcta — y vuelve cuando quieras hacer algo con él.